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Just for Games a dévoilé ses plans pour relancer la licence, qui ne sera pas exclusive à la Switch.
TEST de It Takes Two : double dose de bonheur
Nous venons pour la coopération, mais restons pour la prouesse de game design et le génie artistique.
TEST de Monster Hunter Rise : la Switch part à la conquête du monde
Ce n’était pas évident de passer après l’incroyable Monster Hunter: World, mais ce nouvel opus a relevé le défi avec brio, assez pour devenir le nouveau ...
NVIDIA : le DLSS intégré à l'Unreal Engine 4 avec un plug-in, les développeurs s'en donnent à cœur joie
NVIDIA rend plus facile l'intégration de son DLSS dans le moteur d'Epic Games, pour le plus grand bonheur des développeurs.
Evil Genius 2 : vidéo d'animation, mode Photo et contenu post-lancement
Le jeu de gestion et de stratégie avec des Génies du Mal se montre un peu plus avec une longue bande-annonce.
Epic Games rachète Capturing Reality, spécialiste de la photogrammétrie par scan 3D
Epic Games ajoute une nouvelle corde à son arc, avec pour objectif d'intégrer le logiciel CaptureReality à l'écosystème Unreal Engine dans les mois qui viennent.
TEST de Vertigo Remastered : nous en reprendrions bien une part !
Une bonne expérience dans les parages ? Il est temps de répondre à cette question.
Blade & Soul : bientôt une mise à jour avec l'Unreal Engine 4 lancée et une version mobile déjà disponible
Le MMORPG va avoir droit à un coup de jeune cet été, mais il s'exporte d'abord sur iOS et Android.
Overwatch 2 : nouveaux designs de Héros, Missions coopératives, nouveautés et améliorations, Jeff Kaplan nous dit tout
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